Совсем немного времени прошло с момента моего знакомства с этим движком.

И конечно, прежде всего, меня интересует статистика посещений моего блога. С этой целью я добавил плагин WP-Stats-Dashboard, который потребовал от меня регистрацию на wordpress.com и дополнительную установку плагина Jetpack.

И всё было замечательно ровно до того момента, пока я не переставил на wordpress.com язык статистики на русский. После этого во вкладке статистики Jetpack я увидел сплошные кракозяблы.

Читать далее →

Ответы на вопросы № 8: к бесконечности, и ещё дальше!

Почтовая рассылка откладывается на неделю, и я чувствую, что просто должен компенсировать её отсутствие большим количеством ответов на этой неделе. Как многие из вас уже догадываются, мы надеемся, что игроки будут проводить много времени в игре Elite: Dangerous. Это не та игра, которую можно пройти за 10 часов, бороздя просторы космоса, а после выходных удалить. Мы хотим, чтобы она расширялась и совершенствовалась ещё много лет после начального релиза, набирая столько опыта, сколько это возможно.

Читать далее →

 

Дэвид Брабен является одним из самых значимых разработчиков игр всех времен. Он является отцом абсолютных шедевров, таких как Elite и Frontier, и он, наконец, вернулся с амбициозным проектом, собравшим 1,5 фунтов в процессе компании на Kickstarter для Elite: Dangerous.

  Читать далее →

3138637 (1)

Я расскажу о том, как сделать субтитры или закадровую озвучку для небольшого видео ролика, используя те инструменты, которые есть почти в каждом доме.

В этой статье ты, дорогой читатель, не найдёшь советов о том, какой микрофон лучше выбрать. С этим вопросом я рекомендую прочесть посты Микрофоны, микрофоны и еще раз микрофоны. Часть #1, Микрофоны, взгляд подкастера #2 и Микрофоны, 3й взгляд подкастера, которые находятся на Хабре.

Ещё ты здесь не найдёшь советов о качестве роликов. Если тебе нужно качество, рекомендую почитать годную статью Попытка перевода и озвучки видео в домашних условиях.

Читать далее →

Ответы на вопросы №7 — Это мой корабль. Всем он нравится, но я его никому не отдам!

Как уже понятно, в этом выпуске мы поговорим о том, как важен для нас ваш корабль! Многие вопросы связаны с взаимодействием с кораблём, и какие действия можно будет с ними делать. На этой неделе мы разберёмся с ними, и надеемся, что вы сможете лучше представить наши планы.

Читать далее →

Ответы на вопросы №6: Небольшая помощь от ваших друзей

Добро пожаловать на шестой выпуск ответов на вопросы! В нём мы дадим ответы на несколько вопросов, касающихся многопользовательской игры, и тем самым, надеюсь, прольём свет на несколько моментов.

Читать далее →

Привет друзья,

Добро пожаловать в третью рассылку Elite: Dangerous! Работа над игрой всё больше набирает ход, и мы надеемся, что продолжим рассказывать о всём новом в этом процессе, что только возможно. В этом выпуске мы покажем эскизы совершенно нового корабля для мира Elite, а так же несколько моментов разработки, о которых ещё не рассказывали.

Содержание:

Третья рассылка

  • Плеть Федерации: Проектирование Императорского Истребителя
  • Время разрушений: Реализация старения корпуса корабля
  • Всегда на готове: Концептуализация систем жизнеобеспечения
  • Миниатюры космической станции
  • Сердце тьмы: стыковочный отсек на линкорах Федерации
  • Обсуждение с DDF: Гиперпространственные путешествия
  • Страничка писателя — конец игры
  • Следуйте за Elite: Dangerous

Читать далее →

Дневник прогресса №2 и новый концепт

Привет всем!

Мы только что выпустили ещё одно обновление на Kickstarter, в котором вы можете найти несколько отличных новых концепт-артов, и новый дневник прогреса. Дневник можете посмотреть тут (есть дубляж на русском и русские субтитры)

Субтитры можете скачать здесь: субтитры

Ссылка на оригинал: Elite: Dangerous Progress Diary #2

Читать далее →

Ответы на вопросы №5: Развитие игрока

В Elite всегда было развитие личной истории игрока, всегда был выбор действий, и последствия от них. В этом выпуске мы ответим на некоторые вопросы, касающиеся получения опыта в игре для развития персонажа.

Читать далее →

Ответы на вопросы №4: Безумный рабочий день

Выполнение задач, завершение миссий и уничтожение противников будут составлять большую часть занятий вашего персонажа в игре Elite: Dangerous. И поэтому очень важно, чтобы команда разработчиков Frontier учитывала как можно большее число вариаций выбора и свободу игрока, когда они занимаются поисками подходящей для них работы в игре. На этой неделе мы рассмотрим некоторые из видов занятий и миссий, отвечая на некоторые просьбы и вопросы, полученные нами в первые дни на Kickstarter.

Читать далее →